Automatisk 3D-skanning på den billiga

efter att ha hört om några 3D-objektskannrar, trodde du att ett av dessa verktyg kunde hitta en plats i sin verkstad. Priset på dessa skannrar gjorde honom omprövning helt enkelt att köpa en, så han gjorde bara en av delar som satt runt. Detta var den första versionen av hans 3D-skanner. Det fungerade, men det fanns några brister. [Will] måste rotera objektet manuellt. Det är ett billigt sätt att göra det, men metoden är tråkig.

Nu är [Will] tillbaka för Round Two. Han har gjort vissa förbättringar, och den här gången automatiserar ett par bitar av elektronik processen, så att [kommer] att slå en knapp, gå bort och komma tillbaka till ett skannat objekt.

Även om [Will] har förbättrat sin installation oerhört, är teorin om hur man skannar ett objekt detsamma. Han projicerar en rak vertikal linje på ett objekt, tar några snapshots med en webbkamera och rekonstruerar objektet med datorvisionsalgoritmer och Meshlab. De nya tilläggen inkluderar en Beaglebone Black, en stegmotor och en easytdriver från SparkFun och en skivspelare.

[Will] skrev två skript för detta projekt. Den första gör den mekaniska tunga lyftningen – vrider steppmotorn och tar en bild, medan den andra omvandlar utmatningen från webbkameran till ett punktmoln. Därifrån skickas punktmoln över till Meshlab, och ett objekt visas på [Wills Hard Drive.

Det finns ungefär $ 80 i hårdvara som investerats i den här inställningen, och med tanke på inspirationen till det här projektet var $ 800 Makerbot Digitizer, vi kommer att ringa [Wills] experiment i 3D-skanning en framgång.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Google Expanding Glass Explorer-program, befintliga användare kan nu bjuda in tre vänner, byta den gamla modellen för nya

Det kommer alltid att finnas en delmängd av det tekniska kärleksfulla samhället som helt enkelt inte kan tvinga sig att komma ombord med En viss teknik, men den övergripande åsikten

Hacked Phone körs Zork, får lampa

för några månader sedan, [Ulysses] hade ett jobb i åtanke som skulle köra Zork på en TDD. Även om det var lite av en kamp som fick jobbet förberedd i

Animer7 för iOS 7 släppt, låter dig anpassa App Switcher och Banner Animations

Det är rättvist att säga att med iOS 7 är animation en mycket mer utbredd funktion än någonsin tidigare. Men tack vare Apple-firmwards stängd källa är anpassningen ungefär så obefintlig